طراحی محیط‌های استایلیزه با Geometry Nodes در بلندر 4 [آموزشی] - آخرین آپدیت

دانلود Stylized Environments with Blender 4 Geometry Nodes [Video]

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: به دنیای طراحی محیط‌های سه بعدی استایلیزه با بلندر 4 قدم بگذارید و قدرت Geometry Nodes را آزاد کنید. این دوره با راهنمایی شما در ابزارهای ضروری بلندر، گردش کارهای مدل‌سازی و بسته‌های منابع برای بهینه‌سازی فرآیند خلاقانه آغاز می‌شود. شما تکنیک‌هایی مانند greyboxing، سایه‌زنی حفره‌ها (cavity shading) و UV mapping را برای ایجاد زیربنای صحنه با دقت و بازدهی بالا خواهید آموخت. در ادامه، در مدل‌سازی رویه‌ای (procedural geometry) برای سازه‌های معماری، تراشیدن زمین (terrain sculpting) و جایگذاری پوشش گیاهی استاد خواهید شد. بیاموزید که چگونه عناصر دقیقی مانند بافت‌های سنگی، چارچوب‌های چوبی، سقف‌های سفالی و فانوس‌ها را با استفاده از سیستم نود-محور بلندر خلق کنید. تکنیک‌های پیشرفته شیدینگ و اعمال متریال به شما کمک می‌کند تا طرح‌های خود را صیقل داده و اطمینان حاصل کنید که هر سطح به طور واقع‌گرایانه با نور و بافت تعامل دارد. مراحل نهایی بر رندرینگ و پس‌تولید متمرکز است تا به محیط شما جان ببخشد. شما صحنه خود را با ترکیب‌بندی، تنظیمات دوربین و تکنیک‌های نورپردازی بهینه کرده و سپس وارد مراحل کامپوزیت، اصلاح رنگ و تنظیمات نهایی رندر می‌شوید. در پایان این دوره، تخصص لازم برای خلق محیط‌های استایلیزه در سطح حرفه‌ای، آماده برای انیمیشن، بازی یا ارائه در پورتفولیو را کسب خواهید کرد. - خلق رویه‌ای محیط‌های سه بعدی استایلیزه در بلندر 4 - اعمال UV mapping پیشرفته و تکنیک‌های بهینه بافت‌دهی - بهره‌گیری از Geometry Nodes برای طراحی معماری و زمین - افزایش واقع‌گرایی با شیدینگ، نورپردازی و نودهای متریال - بهینه‌سازی صحنه‌ها برای رندرینگ و ترکیب‌بندی با کیفیت بالا - توسعه مناظر پویا با جزئیات ساختاری و پوشش گیاهی این دوره برای هنرمندان مشتاق سه بعدی، توسعه‌دهندگان بازی و طراحان محیط که به دنبال ارتقای مهارت‌های خود در بلندر هستند، ایده‌آل است. آشنایی اولیه با بلندر توصیه می‌شود، اما هیچ دانش قبلی از Geometry Nodes مورد نیاز نیست. - تکنیک‌های مدل‌سازی رویه‌ای برای ساختمان‌های استایلیزه، مناظر و اکسسوری‌های محیطی - بافت‌دهی و شیدینگ پیشرفته با UV mapping، نودهای متریال و جزئیات واقع‌گرایانه سطوح - گردش کارهای رندرینگ بهینه با استفاده از نورپردازی، کامپوزیت و بهبودهای پس‌تولید

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • مقدمه Introduction

مبانی بلندر و [بسته منابع] Blender Basics and [Resource Pack]

  • ناوبری در ویوپورت بلندر: راهنمای مبتدیان Navigating Blender's Viewport: A Beginner's Guide

  • استفاده از بسته منابع بلندر برای طراحی استایلیزه Unlocking Blender's Resource Pack for Stylized Design

  • مبانی مدل‌سازی بلندر برای محیط‌های جادویی Blender Modeling Basics for Enchanting Environments

  • هنر Greyboxing در بلندر برای طراحی بهینه The Art of Greyboxing in Blender for Efficient Design

  • تکنیک‌های پیشرفته Cavity Shading در بلندر Advanced Cavity Shading Techniques in Blender

تسلط بر هندسه آجری و پشتیبانی ساختاری Brick Geometry and Structural Support Mastery

  • تسلط بر بافت‌های آجری با Geometry Nodes بلندر Mastering Brick Textures with Blender's Geometry Nodes

  • ساخت چاه‌های سه بعدی دقیق با Geometry Nodes بلندر Constructing Detailed 3D Wells with Blender Geometry Nodes

  • افزودن استحکام ساختاری با تکیه‌گاه‌های سنگی در بلندر Adding Structural Integrity with Stone Supports in Blender

  • طراحی تخته‌سنگ‌ها در بلندر برای محیط‌های استایلیزه Crafting Stone Slabs in Blender for Stylized Environments

استراتژی‌های پیشرفته بافت‌دهی و UV Mapping Advanced Texturing and UV Mapping Strategies

  • اصلاح بافت کاشی‌های سنگی در بلندر برای واقع‌گرایی بیشتر Refining Stone Tile Textures in Blender for Enhanced Realism

  • درزهای یکپارچه و لبه‌های تیز: بافت‌دهی در بلندر Seamless Seams and Sharp Edges: Texturing in Blender

  • UV Unwrapping بهینه برای طراحی‌های پیچیده محیطی در بلندر Efficient UV Unwrapping for Complex Environmental Designs in Blender

اعمال متریال و شیدر برای محیط‌های پویا Material and Shader Application for Dynamic Environments

  • شیدرهای متریال در بلندر: بخشیدن روح به محیط‌ها Material Shaders in Blender: Bringing Environments to Life

  • اعمال متریال‌های واقع‌گرایانه روی مدل‌های سه بعدی در بلندر Applying Realistic Materials to 3D Models in Blender

جزئیات چوب و تکنیک‌های سقف‌سازی با Geometry Nodes Wood Detailing and Roofing Techniques with Geometry Nodes

  • ساخت تخته‌های چوبی و کاشی‌ها برای سقف در بلندر Crafting Wooden Planks and Tiles for Roofs in Blender

  • تکمیل جزئیات کاشی سقف با Geometry Nodes در بلندر Perfecting Roof Tile Details with Geometry Nodes in Blender

  • مدل‌سازی و تغییر شکل کاشی‌ها برای سقف‌های پویا در بلندر Modeling and Deforming Tiles for Dynamic Roofs in Blender

تکنیک‌های پیشرفته مدل‌سازی برای عناصر محیطی Advanced Modeling Techniques for Environmental Elements

  • اسکالپت بالای سقف‌ها در بلندر برای افزایش واقع‌گرایی Sculpting the Top of Roofs in Blender for Enhanced Realism

  • بافت‌دهی چارچوب‌های چوبی برای محیط‌های استایلیزه در بلندر Texturing Wood Frames for Stylized Environments in Blender

  • ساخت چارچوب‌های چوبی برای کاشی‌های سقف در بلندر Constructing Wooden Frameworks for Roof Tiles in Blender

بهبود جزئیات ساختاری و واقع‌گرایی Enhancing Structural Details and Realism

  • خلق چارچوب‌های پشتیبان سقف و مکانیسم‌های چاه در بلندر Creating Supportive Roof Frameworks and Well Mechanisms in Blender

  • مدل‌سازی پایه سقف‌های استایلیزه در بلندر Modeling the Base of Stylized Roofs in Blender

  • سازماندهی و اصلاح مجموعه‌های Greybox برای سقف‌ها در بلندر Organizing and Refining Greybox Sets for Roofs in Blender

اسکالپت و بافت‌دهی پیشرفته محیطی Advanced Environmental Sculpting and Texturing

  • بهره‌گیری از Skin Modifiers برای پشتیبان‌های چوبی واقع‌گرایانه در بلندر Utilizing Skin Modifiers for Realistic Wood Supports in Blender

  • ساخت چارچوب‌های منحنی با Skin Modifiers در بلندر Crafting Curved Frames with Skin Modifiers in Blender

خلق مناظر پویا و پوشش گیاهی Creating Dynamic Landscapes and Vegetation

  • طراحی دیواره‌های جانبی برای چاه‌های استایلیزه در بلندر Designing Side Walls for Stylized Wells in Blender

  • اسکالپت پویای زمین برای محیط‌های استایلیزه در بلندر Dynamic Terrain Sculpting for Stylized Environments in Blender

  • ادغام پله‌ها در محیط‌های استایلیزه در بلندر Integrating Staircases into Stylized Environments in Blender

تکنیک‌های پیشرفته برای ارتقای محیط Advanced Techniques for Environmental Enhancement

  • تطبیق پله‌ها برای محیط‌های پویا در بلندر Adapting Staircases for Dynamic Environments in Blender

  • پیاده‌سازی چمن‌های انبوه با Geometry Nodes در بلندر Implementing Lush Grass with Geometry Nodes in Blender

  • تکنیک‌های پیشرفته اعمال چمن در بلندر برای محیط‌های واقع‌گرایانه Advanced Grass Application Techniques in Blender for Realistic Environments

بهبود زمین و پوشش گیاهی Enhancing Terrain and Vegetation

  • بهینه‌سازی زمین با Grass Modifiers در بلندر Optimizing Terrain with Grass Modifiers in Blender

  • نهایی‌سازی زمین با جزئیات دقیق در بلندر Finalizing the Terrain with Detailed Touches in Blender

تزئینات دقیق محیطی Detailed Environmental Decorations

  • ساخت عناصر تزئینی برای محیط‌های استایلیزه در بلندر Crafting Decorative Elements for Stylized Environments in Blender

  • مدل‌سازی سازه‌های پشتیبان برای فانوس‌ها در بلندر Modeling Support Structures for Lanterns in Blender

  • خلق فانوس‌های استایلیزه در بلندر برای نورپردازی اتمسفریک Creating Stylized Lanterns in Blender for Atmospheric Lighting

UV Mapping و بافت‌دهی پیشرفته Advanced UV Mapping and Texturing

  • استفاده از افزودنی Magic UV در بلندر برای بافت‌دهی بهینه Utilizing the Magic UV Addon in Blender for Efficient Texturing

  • اتصال واقع‌گرایانه فانوس‌ها به زنجیرها در بلندر Attaching Lanterns to Chains with Realism in Blender

ساخت عناصر کاربردی و مکانیسم‌ها Constructing Functional Elements and Mechanisms

  • طراحی چرخ‌های گردان برای چاه‌ها در بلندر Designing Turning Wheels for Wells in Blender

  • تنظیم و اصلاح چرخ‌دنده‌ها در بلندر برای تعامل پویا Adjusting and Refining Cog Wheels in Blender for Dynamic Interaction

  • خلق سطل‌های واقع‌گرایانه با Geometry Nodes و Modifierها Creating Realistic Buckets with Geometry Nodes and Modifiers

مدل‌سازی دقیق و نهایی‌سازی صحنه Detailed Modeling and Scene Finalization

  • افزودن جزئیات پیچیده به سطل‌ها در بلندر برای واقع‌گرایی بیشتر Adding Intricate Details to Buckets in Blender for Enhanced Realism

  • ادغام سطل‌ها در چاه‌های استایلیزه در بلندر Integrating Buckets into Stylized Wells in Blender

تکنیک‌های رندرینگ و پس‌تولید Rendering and Post-Production Techniques

  • تنظیم دوربین‌ها و آسمان در بلندر برای رندرهای پویا Setting Up Cameras and Skies in Blender for Dynamic Renders

  • ارتقای محیط‌ها با Geometry Nodes پیچک در بلندر Enhancing Environments with Ivy Geometry Nodes in Blender

تسلط بر رندرینگ و پس‌تولید Rendering and Post-Production Mastery

  • اصول رندرینگ در بلندر برای صحنه‌های استایلیزه Fundamentals of Rendering in Blender for Stylized Scenes

  • تکنیک‌های پیشرفته کامپوزیت در بلندر برای صحنه‌های پویا Advanced Compositing Techniques in Blender for Dynamic Scenes

  • تنظیم دقیق رندرها با Glare و اصلاحات پس‌زمینه Fine-Tuning Your Renders with Glare and Background Adjustments

  • اعمال اصلاح رنگ و کنترل‌های کنتراست در بلندر Applying Color Correction and Contrast Controls in Blender

  • لمس‌های نهایی: تنظیمات رندر برای ارائه بی‌نقص The Final Touches: Rendering Adjustments for Perfect Presentation

نمایش نظرات

طراحی محیط‌های استایلیزه با Geometry Nodes در بلندر 4 [آموزشی]
جزییات دوره
9h 52m
51
Packtpub Packtpub
(آخرین آپدیت)
از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

3D Tudor (Neil Ian Bettison) 3D Tudor (Neil Ian Bettison)

استودیوی 3D Tudor که توسط نیل بتیسون، نویسنده پرفروش کتاب‌های بلندر تأسیس شده است، یک استودیوی آموزشی شناخته شده در سطح جهانی است که در زمینه هنر سه بعدی، توسعه بازی و خلق محتوای دیجیتال تخصص دارد. از سال ۲۰۱۹، این استودیو به بیش از ۲۵۰,۰۰۰ دانشجو در سراسر جهان کمک کرده است تا مهارت‌های حرفه‌ای در بلندر، آنریل انجین ۵، Geometry Nodes، مدل‌سازی سه بعدی، تکسچرینگ، محیط‌سازی و تولید هنر بازی را توسعه دهند. 3D Tudor به ارائه آموزش‌های باکیفیت و پروژه-محور معروف است که شکاف بین یادگیری نرم‌افزار و به‌کارگیری جریان‌های کاری استاندارد صنعت را پر می‌کند. این استودیو از طریق مجموعه گسترده‌ای از دوره‌ها، کتاب‌ها، ابزارها و منابع آموزشی، هنرمندان و طراحان را به دانش عملی مورد نیاز برای خلق آثار در سطح حرفه‌ای مجهز می‌کند. تحت رهبری نیل بتیسون، 3D Tudor شهرتی در ایجاد تجربیات یادگیری قابل دسترس، جامع و مرتبط با صنعت برای خلق‌کنندگان در هر مرحله از مسیرشان به دست آورده است. نیل همچنین نویسنده یکی از پرفروش‌ترین کتاب‌های بلندر در آمازون (منتشر شده توسط Packt) است که جایگاه او را به عنوان یک مدرس محترم در جامعه هنر سه بعدی تثبیت می‌کند. امروز، 3D Tudor به حمایت از مخاطبان جهانی از طریق آموزش‌های سطح اول متمرکز بر تکنیک‌های تولید واقعی و تعالی خلاقانه ادامه می‌دهد.